Senin, 09 Mei 2011

Devil May Cry



setelah sekian lama disibukan oleh berbagai game.. akhirnya selesai juga entri ini
   baiklah,, langsung saja, Ok!?


Awal Mula

Devil May Cry dikembangkan oleh Capcom dan diciptakan oleh Hideki Kamiya. Awalnya ditujukan untuk menjadi sequel di Capcomseri Resident Evil, Devil May Cry adalah seri radikal dengan peran utama si Dante yang melakukan pembalasan atas pembunuhan ibunya dengan membasmi setan. Game ini  terdiri dari adegan pertempuran berat di mana pemain harus berusaha untuk memperpanjang rantai panjang serangan sambil menghindari kerusakan.


Cerita dari Game ini...

Devil May Cry dimulai dengan Dante diserang di kantornya oleh seorang wanita misterius bernama Trish. Dante dengan mudah menangkis serangan dari Trish, dan mengatakan bahwa ia berburu setan dalam mengejar orang-orang yangmembunuh ibunya dan saudaranya. Trish mengatakan serangan itu hanyalah sebuah ujian, dan bahwa kaisar iblis Mundus, orang yang bertanggung jawab atas kematian keluarganya, berencana kembali. Adegan melompat ke kedatangan mereka disebuah kastil besar. Dimana Trish tiba-tiba melompat dan lenyap di atas tembok yang tinggi.

Dante mengeksplorasi benteng dan menemukan stok permainan musuh, boneka setan. Dia juga menemukan pedang baru bernama Alastor, dan pertempuran bos pertama, laba-laba raksasa / kalajengking iblis bernama Phantom. Dante memenangkan pertempuran, tapi kejadian berulang,  bos raksasa yang dikalahkan muncul kembali beberapa waktu kemudian dalam koridor, memaksa pemain untuk memilih melarikan diri dengan waktu yang sedikit. Setelah eksplorasi lebih lanjut dan memerangi, Dante bertempur dengan  iblis bernama Nelo Angelo yang mengesankan Dante dengan kepercayaan dirinya, kali ini setan yang menang, tapi tiba-tiba melarikan diri setelah melihat Dante setengah memakai jimat setan. Serangan ke dua akhirnya membuat Dante memiliki saudara kembar, Vergil. Setelah pertarungan yang terakhir Vergil, jimat nya bergabung dengan setengah saudaranya, dan "Force Edge", default pedang game yang dimiliki oleh ayah si kembar, dan berubah ke dalam bentuk yang sebenarnya yaitu menjadi pedang Sparda.Ketika Dante bertemu Trish berikutnya, Trish menghianati Dante dan  mengungkapkan bahwa dia juga bekerja untuk Mundus, tapi ketika hidupnya terancam, Dante memilih untuk menyelamatkannya. Mengklaim dia hanya melakukannya karena kemiripannya kepada ibunya, Trish memperingatkan Dante untuk menjauh. Namun ketika ia akhirnya menghadapi Mundus, yang akan membunuh Trish, Dante lebih memilih untuk menyelamatkannya dan terluka. Mundus mencoba menghabisinya, tapi Trish mengambil serangan sebagai gantinya. Hal ini melepaskan kekuatan penuh Dante sehingga memungkinkan dia untuk mengambil bentuk Sparda. Dante dan Mundus kemudian melakukan pertempuran lain di pesawat. Dante yang menang, dan meninggalkan jimat serta pedangnya sebelum berangkat kembali. Mundus dan Dante, yang kini kembali ke kekuatan biasa, sebelum ia dapat melarikan diri ke pulau; Trish juga kembali dan meminjamkan Dante kekuatannya . Dante mengalahkan Mundus, yang bersumpah untuk kembali dan memerintah dunia manusia. Ketika Trish mencoba untuk meminta maaf ia mulai menangis. Dan Dante mengatakan kepadanya itu berarti ia telah menjadi manusia dan tidak hanya setan, karena "setan tidak pernah menangis". Dante dan Trish melarikan diri dengan menggunakan pesawat. Pada bagian kredit, diungkapkan bahwa Dante dan Trish bekerja sama sebagai mitra, dan telah berganti nama menjadi toko "Devil Never Cry". 

Game Play..

Game terdiri dari tingkat yang disebut "misi", dimana pemain harus melawan banyak musuh, melakukan platforming tugas, dan kadang-kadang memecahkan teka-teki untuk kemajuan melalui cerita. Kinerja pemain dalam setiap misi diberi surat grade A, B, C, atau D, dan Top kelas yaitu kelas S. Kelas-kelas tersebut didasarkan pada waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan misi, banyaknya jumlah "bola merah" ( mata uang dalam game yang diperoleh dari musuh dikalahkan), bagaimana "gaya" memerangi mereka, penggunaan item, dan kerusakan diambil.  

"Gaya" memerangi didefinisikan sebagai melakukan serangkaian serangan yang tak terputus sambil menghindari kerusakan, dengan kinerja pemain dilacak oleh gauge pada layar. Gauge dimulai pada "Dull"; kemudian melalui "Cool", "Bravo", dan "Absolute"; dan puncak pada "Stylish". Istilah gauge serupa dengan nilai yang diberikan pada akhir misi.Ketika karakter menerima kerusakan, peringkat gaya me-reset kembali ke "Dull".Pemain juga dapat mempertahankan tingkat gaya mereka oleh musuh-musuh mengejek dalam jarak dekat.

Pemain sementara bisa mengubah karakter menjadi makhluk setan lebih kuat dengan menggunakan kemampuan "Devil Trigger". Pemain dapat menambah kekuatan berdasarkan senjata terkini dan perubahan penampilan karakter. Transformasi biasanya meningkatkan kekuatan dan pertahanan, perlahan-lahan memulihkan kesehatan, dan memberikan serangan khusus. Hal ini diatur oleh gauge Trigger Iblis, yang menghabiskan sebagai kemampuan yang digunakan, dan diisi ulang dengan menyerang musuh atau mengejek dalam bentuk normal.

Devil May Cry mengandung teka-teki dan tantangan lain selain memerangi biasa. Alur cerita utama yang sering membutuhkan pemain untuk mencari item kunci untuk maju, dengan cara yang mirip dengan teka-teki dalam permainan Resident Evil, serta tugas platforming dan eksplorasi opsional untuk menemukan cache tersembunyi "bola". Side quests, atau yang disebut "Misi Rahasia" dalam permainan, terletak di daerah tersembunyi, tetapi memberikan daya permanen-up. Mereka biasanya menantang pemain untuk mengalahkan sekelompok musuh dengan cara tertentu atau dalam batas waktu. Hadiah untuk semua teka-teki opsional dan tantangan datang dalam berbagai jenis "bola" yang memberikan bonus seperti hidup tambahan (bola kuning), yang memperpanjang panjang kemampuan Trigger Iblis (orbs ungu), peningkatan kapasitas bar kehidupan Dante (bola biru ), dan memungkinkan pemain untuk membeli power-up (bola merah).

Sumber: Wikipedia dan beberapa blog lain ..

Tidak ada komentar:

Posting Komentar